宝箱向けプランナー
Gothic Remake 宝箱 ソルバーで開錠手順を整理
Gothic Remake 宝箱 ソルバーは、今開いている宝箱のプレート配置をそのまま入力し、反応を記録してから合法な A/D ルートを求めるための実戦向けページです。場所を見失わずに、現在状態のまま計算できます。
1枚ずつ関係を調べる
現在の状態を記録し、ゲーム内でちょうど1回だけ動かしてから、上の穴位置を更新して結果を記録します。
プレート位置を変える前に基準状態を記録してください。
プレート関係マトリクス
行は動かしたプレート、列は影響を受けたプレートです。
Gothic Remake 宝箱 ソルバー: 計算前の確認リスト
- Gothic Remake 宝箱 ソルバー: プレート数を確認してから計算します.
- Gothic Remake 宝箱 ソルバー: 古い状態ではなく現在見えている状態を使います.
- Gothic Remake 宝箱 ソルバー: 方向ごとの連動を一回のテストで確認します.
- Gothic Remake 宝箱 ソルバー: 予測状態が違った時点で手順を止めます.
- Gothic Remake 宝箱 ソルバー: 追加操作の後は必ず再計算します.
- Gothic Remake 宝箱 ソルバー: ロック情報はこのブラウザー内だけで処理します.
- Gothic Remake 宝箱 ソルバー: 次の操作前に予測状態を比較します.
- Gothic Remake 宝箱 ソルバー: 同じ番号付けで左右を確認します.
- Gothic Remake 宝箱 ソルバー: 古い入力から作った手順は使いません.
- Gothic Remake 宝箱 ソルバー: マトリクス確認後にキー列をコピーします.
Gothic Remake 宝箱 ソルバーを使うタイミング
Gothic Remake 宝箱 ソルバーは、宝箱のロック画面が開いていて全プレートの現在位置が見えている時に使うのが前提です。プレートは奥を1、手前を最大番号として数え、各トラックの穴は左から1〜7で読みます。
未知の宝箱を安全に読み取る方法
初めて見る仕組みなら、Gothic Remake 宝箱 ソルバーのガイド付きモードで1行ずつ集めるのが安全です。まず全プレートの初期位置を控え、対象プレートを選んで A か D を1回だけ押します。その後の全列の見え方を入力すると、同方向、逆方向、なしの関係が自動で整理されます。
方向付き関係を誤解しない
Gothic Remake 宝箱 ソルバーでは、関係は常に方向付きです。プレート4を動かした時にプレート2が引かれても、プレート2を動かした時にプレート4が動くとは限りません。これがサイトでは正しそうに見えるのに、実機では途中で外れる典型的な原因です。
ルートなしが出る理由
Gothic Remake 宝箱 ソルバーは、どれかの連動プレートが穴1未満または7超へ押し出される手を不正として捨てます。そのため、ルートなしは入力ミスだけでなく、本当に端詰まりがある構成でも表示されます。
Gothic Remake 宝箱 ソルバーのよくある質問
Gothic Remake 宝箱 ソルバーはすべての宝箱を解けますか。
4〜7枚プレートで、入力した同方向・逆方向・なしの関係に従い、中央状態へ到達可能な機構なら解けます。
目標の穴はどこですか。
各7穴トラックの中央、4番穴が目標です。
観察前に宝箱をリセットすべきですか。
既知の基準状態へ戻せるなら理想です。戻せない場合でも、1回観察ごとに完全な現在状態を入力してください。
宝箱名を付けて保存できますか。
現行版は明示的なコピーと例の読み込みを重視しており、宝箱配置の自動保存や自動送信は行いません。
同じ宝箱で別ルートが出ることはありますか。
開始状態が少しでも変われば最短ルートも変わります。また、同じ長さの最短解が複数ある場合、探索順によって表示が異なることがあります。
公式の Gothic Remake 機能ですか。
いいえ。Gothic Remake 宝箱 ソルバーは独立したファンメイドの支援ツールです。